El día del tentáculo

Ficha técnica:
Desarrollador: LucasArts
Distribuidor: LucasArts
Diseñador: Dave Grossman,Tim Schafer
Motor: SCUMM
Lanzamiento: 1993
Género: Aventura gráfica
Modos de juego: un jugador
Clasificación: ESRB: M (Mature)
Plataforma: DOS, Mac OS
Formato: 3 1/2″ disco flexible, CD-ROM
Controles: Ratón, teclado
La historia: El único de los 6 protagonistas de Maniac Mansion,Bernard ( el clásicazo nerd), vuelve a la mansión del Dr Fred con sus amigos Hoagie y Laverne, ya que un tentáculo creado por el Dr ha bebido un resíduo radiactivo y ha desarrollado unas extremidades y ya de paso, una sed terrible de dominar el mundo. Para ello, Bernard y sus amigos, deciden volver atrás en el tiempo mediante las letrinas “cron - o mátic” o “cron - o - letrinas“. Pero algo sale mal y el diamante que hace funcionar la maquina del tiempo falla y cada chaval, sale en una época del tiempo. A partir de ahí, cada mimbro tendrá que hacer los posible por volver al presente y lograr evitar el fin del mundo para los humanos y el comienzo de la era tentácula!!!
Tribulaciones: aún recuerdo cuando instalé este juego. Tenía yo por aquel entonces, 1993 o 1994 quizás, un 486 d×2 a 66mhz de velocidad, con sus 4mb de memoria RAM que luego fueron ampliados a 20 super mb. Ahí andabamos entre windows 3.11 como segunda aplicación y MS-Dos como sistema principial, si amigos, ese abismo negro con solo una letra ( c:/) parpadeando y esperando a que le tecleasemos los comandos deseados como win.exe o los prohibidos tales como ” deltree c: “.
Asi que, una tarde de verano probablemente, llego a mis manos unos disquetes con este juego los cuales habia q instalar al modo tradicional, es decir, pantallita azul cutre, y pocas opciones más salvo la configuracion de tu sound blaster con: puerto 220,buffer 8 y IRQ 5. Una vez instalado y superada la incertidumbre por ver si el juego funcionaba… llego la hora de viciar!!!

Pero sin claves… no había vicio ( así se combatía la piratería allá por los 90)
El juego básicamente tiene el mismo motor y el mismo funcionamiento que su predecesor, maniac mansión, esto es, el muñeco realiza la acción que tu le ordenas dentro de los comandos predefinidos por el juego ( coger,hablar, tirar,empujar…) combinándolos con el objeto que creamos que nos es más útil ( apuntar y clickear) para resolver el puzzle que en ese momento se nos plantea. A su vez, manejamos el muñeco con el ratón y le diremos donde deseamos ir en todo momento sin necesidad de moverlo manualmente con el teclado.

Hall de la mansión con Bernard en pantalla
Este tipo de juegos, fué muy numeroso y de gran éxito allá por los 90 e incluso por los años del nuevo milenio con juegos tan variados como Indian jones and The Atlantis Face, Mad&Max, Leisure Suit Larry, King’s Quest o Police Quest,King’s Quest IV, Shadow of the Comet, The Secret of Monkey Island, Monkey Island 2… o posteriores como Grim Fandango, Broken Sword o la séptima parte de la saga Larry o las aventuras de Lara Croft y Monkey Island 3.

El pasado
Lo mejor: practicamente todo. Muchos mejores gráficos que su antecesor, gran historia con humor clásico lucas arts, puzzles divertidos, jugabilidad a tope…
Lo peor: evidentemente con el paso del tiempo ha perdido en gráficos, y se ve de distinta manera a cuando éramos mas pequeños. La música se podría mejorar.
Conclusión: Pues nada, si hay alguien que no se lo ha jugado que lo haga, merece la pena, sin que uno tenga en cuenta los gráficos claro, un rato cachondo seguro!! ah y como curiosidad, viene con el Maniac mansion dentro del propio juego, en un ordenador que esta en el piso de ariba de la mansión de el presente ( bernard) asi que, 2x1 , chatos, ni el carrefour!!!
Zas y de la chistera te has sacado este gran articulo, si señor. Hablanos ya también del primero y de su historia, cuentanos cosas sobre los personajes, que estamos impacientes, tanto yo como las 236 visitas en un día que hemos tenido por este articulo
Comment by Administrator — January 16, 2009 @ 6:57 pm