Anticultura

April 13, 2009

Especial PSX

Hola de nuevo a todos los amigos de anticultura que si bien son escasos, también tienen mucho valor.

He de pedir disculpas por no aparecer mucho por mi querido blog, pero bueno aquí estoy con un especial jugoso jugoso sobre ni más ni menos que la “Play Station”.

Como ya estaréis pensando, la consola no es algo ochentero o de la infancia de los nacidos a principios de los 80, pero sí lo es de nuestra adolescencia, y si hay que hablar sobre videojuegos, es evidente que la play station tiene mucho que decir. Por tanto es motivo suficiente como para que, ahora que la tercera evolución de esta plataforma está en pleno mercado, hacer memoria y resaltar lo que significó esta videoconsola para el mundo de los videojuegos y de cómo cambió el concepto tradicional del videojuego a través de sus exitosos títulos como Resident Evil, Final Fantasy, Fifa Soccer, Gran turismo o Tomb Raider… entre otros muchos.


Consola

Algunos datos que nos ayudan a entender mejor su importancia: (gracias a wikipedia, como siempre)

Fabricante: Sony
Tipo: Videoconsola
Generación: Quinta generación
Lanzamiento: Japón 3 Dic 1994
Estados Unidos 9 Sep 1995
Europa 29 Sep 1995
CPU: Custom MIPS R3000
Soporte: CD-ROM
Unidades vendidas: 102,5 millones (que se dice pronto)
Juego más vendido: Gran Turismo
Predecesor: -
Sucesor: PlayStation 2

Historia : en un principio, Sony que allá por los años 90 no se metía mucho en el desarrollo y fabricación de una videoconsola como medio de ganar pasta, llegó a un acuerdo con nintendo, para realizar el nuevo cd.rom que potenciaría la nueva SN-CDRom o super Nes Play Station, pero tras la ruptura del contrato que firmaron ya que nintendo también encargó el mismo proyecto, sony decidió desarrollar juegos para las competidoras en aquel momento ( Hook para Mega CD). Con toda la experiencia ganada y los conocimiento, Sony decide lanzar su propia consola de cd- rom en el año 1994 para Japón y al año siguiente en EE.UU y Europa, convirtiéndose en la reina indiscutible de las videoconsolas de quinta generación.


La hermana pequeña de PSX, PSone con la pantalla que se vendía aparte

Accesorios y periféricos:

Mando original: el primer mando de la play, antes que el famoso ” dual schock”. A la izquierda, la clasica ruleta de dirección y a la derecha otros 4 botones caracterizados por un un símbolo ( triángulo, cuadrado, x, y círculo) que suponen una novedad, por lo menos que yo sepa. En la parte superior, 4 botones L1 y L2 en la parte izquierda y R1 y R2 en la parte derecha. En el centro, los clásicos de “select” y “start”.

Dual shock: la auténtica joya de la consola. Al mando tradicional se le incorporan dos ruletas táctiles activables y desactibables mediante un botón, en el centro para manejar en todas las direcciones, lo que resulta una mejoría en el manejo tanto en juegos de coches, como de fútbol, aventuras, visualización de escenarios… en resumidas cuentas, la jugabilidad gana muchísimo debido a este nuevo sistemas que Sony desarrolló y patentó tras sacar Nintendo el mando con joystick central para la N64, que por cierto resultó incomodísimo e insufrible por lo menos para mí. Además de la visualización, el otro importante efecto icorporado fue la vibración a través de dos motorcillos internos en los pads analógicos, que nos daban una sensación de realismo e interacción con el propio videojuego .

Pistola g-con45: algo menos conocida que otros accesorios pero que tuvo algo de fama con el juego Time crisis que estaba en las salas recreativas. Se podía adquirir sola o en pack con el ” time crisis ” o el ” point blank” que también estaba en las recreativas.

Memory Card: otro gran invento para los de Sony. Una tarjetita que se insetaba en unas ranuras encima de donde se enchufaban los mandos, que nos servía para grabar las partidas en su memoria, sin necesidad de tener que reiniciar el juego cada vez que nos matasen o se fuese la maldita luz (a quién no le ha pasado eso con sun Nes eh?). Capacidad de memoria:1 Mb/128 KB dividido en 15 bloques.

Modchips: para muchos, entre ellos yo, la clave de que la play station triunfase como la pesi-cola. Este chip, amigos, sirve como todos sabéis para que funcionen los juegos copiados en cd-rom. Hay quién dice, que fué la propia Sony, quién inventó este chip para así vender más consolas. Teorias raras aparte, lo cierto es que el gran éxito de estos chips hicieron que se vendieran millones de consolas en todo el mundo, ya que muchisima gente se compró la consola pero luego ni un juego original, como pasaría posteriormente con la PS2.


El famoso chip!!

Juegos míticos: 1998, el gran año de la Play Station

Gran turismo: como ya he puesto arriba, el juego más vendido de PSX y no por casualidad. Supone un nuevo concepto en los juegos de coches pues contienes infinitas novedades que aumentan la jugabilidad y los gráficos a niveles jamás antes soñados: licencias, 11 circuitos y 3 de rendimiento,competiciones contrareloj, 172 coches( japoneses y americanos), posibilidad de grabar tus carreras, distintos modos y pruebas, los mejores gráficos y una gran banda sonora.

El modo gran turismo: te puedes echar unas carreras con tus colegas, pero lo importante es sin duda el modo gran turismo. empiezas con un coche de segunda mano, y vas ganando trofeos y dinero para adquirir mejoras para el motor de tu coche o para adquirir otro vehículo y poder así ir ganando y completando todos los torneos, en sus distintas categorías. A lo largo del juegos te irán dando nuevos coches y circuitos según vayas ganando pruebas, copas y especialies de resistencia y contrareloj.

Entre los coches a escoger, destacamos dos “Mitshubischi GTO” y “Nissan Skyline”, sin duda, los más rentables del juego.



Pues eso, la prueba 6 del carnet b obtenida con medalla de oro

Gran turismo 2: 22 circuitos, 6 licencias, 650 coches, 6 circuitos de rendimiento y eventos de rally. GT2 viene con dos discos: el disco de modo arcade y el disco gt, el interesante es como siempre el disco GT: el funcionamiento es similiar al anterior pero con muchos mas circuitos y retos de las propias marcas lo que supone un largusimo reto pasarlo al 100%. Un 10, sin duda el mejor juego de coches de PSX.



Intro de GT2

Resident Evil 2: en el año 1998, también salió a la venta la segunda parte de este “survivar horror” pero esta vez sentó un precedente.Una historia más sólida, enormes gráficos para la época, jugabiliad terrible, misterio, sustos…
La historia es la que ya sabemos asique, la resumiré brevemente: el juego se compone de dos cd´s. Uno en el que manejamos a Leon Kennedy y otro en l que manejamos esta evz, a Claire Redfield, hermana de Chris Redfield, protagonista del primer Resident Evil. La ciudad de Racoon City, ha sido infectada por un extraño virus, T.Virus, que posteriormente deriva en G-virus, aún más mortífero, que hace que toda la población se convierta en zombies, dando lugar a un caos letal en toda la ciudad. Asique, los protagonistas Leon y Claire, deciden ir al lugar de los hechos a investigar cada uno por un motivo: Leon es agente novato de los S.T.A.R.S y Claire, busca a su hermano desaparecido. No tardarán en darse cuenta del peligro real que corren…


mogollón de zombies

Metal Gear Solid: Juego de acción, táctica y espionaje, basado en el que en su día se hizo para Nes sin el éxito aquel de éste para PSX. La trama la conocemos todos: Solid Snake, agente secreto de Fox Hound, debe infiltrarse en una base secreta en la isla de shadow Moses, Alaska para evitar que unos miembros de élite de Fox Hound, utilicen al METAL GEAR REX, un tanque con capacidad nuclear, con fines terroristas.


Snake, ante un centinela

En mi opinión, el éxito del juego se encuentra en el guión sólido al estilo de una pelicula de accion de hollywood, la gran variedad de armas a manejar, la gran jugabiliadad que tiene, y todas las novedades que presenta como la radio frecuencia, la posibilidad de esconderse en cajas, los jefes finales, y la gran combiación de acción y estrategia en tercera persona.



intro del metal gear solid para PSX

Crash bandicoot 3:warped sin dudad el mejor en mi opinión, juego de plataformas de Psx, el más largo, el más entretenido y original.


Portada del juego en Europa

El protagonista, crash bandicoot, debe derrotar con la ayuda de coco, al malvado Neo Cortex una vez más a través de nuevos mundos basados en las distintas épocas de la historia: medieval, árabe, china ancestral, egipcio, prehistórico, futuristo y warp room, que contiene los otros mundos restantes.


mundo árabe

El apartado gráfico, es sin duda, su punto fuerte, texturas suaves, escelentes enotorno en 3d para las fases de moto, avion y moto de agua. en cuanto a la música, no han puesto mucho emepeño en buscar otras melodías diferentes a las habituales aunque en cada una de las épocas del tiempo en el que se desenvuelve crash la música va acorde con la situación, es decir, si crash está en el mundo árabe suena una melodía tipo aladdin o algo asi.


mundo futurista

La jugabilidad es insuperable para las caracteristicas técincas de la plya 1, exprimidas al máximo. La variedad de fases y dificultades es total. En conclusión, el mejor juego de plataformas para PSX al que he jugado.

Fifa 99: otro de los clásicos de los juegos de fútbol, también aparecido a finales de 1998. En este caso las mejoras con respecto al 98 en la que Raúl aparecía en portada con la camiseta de España rumbo al mundial (cosa que ya no pasa pese a que algunos lamentables todavía quieran) se notan en lo siguiente:

- Los gráficos, sin duda son mejores que los del 98: mejor aspecto de los jugadores y los estadios están mejor hechos

- Jugabilidad: se puede utilizar el dual shock para varias cosas que antes no se podían. En general mejor manejo de los jugadores para las tácticas y estrategias.

- En cuanto al sonido, se mantiene a Manolo Lama y Paco González como comentaristas pero con algunos comentarios nuevos aunque al final resultan monótonos y pesados. En general, mejor que al anterior, pero se podía haber mejorado mucho más.
El juego cuenta, con las licencias de nombre y estadios, con numerosas ligas y torneos diferentes ya clásicos en el FIFA y el interfaz y los menús son bastante diferentes y mejores con respecto a los de su predecesor.


Las distintas portadas que se hicieron según el país

En general, a la hora dejugar un partido cualquiera con otro colega, te das cuenta de que la manera de meter los goles siempre es la misma, aunque haya varias. Eso pasa y ha pasado en todos los juego s de fútbol de la historia.
En conclusión, en esta época de la historia videojueguil, la gente solía preferir FIFA soccer, tenía más tirón aunque ya había pelea entre este y ISS.

Tekken 3: si tenemos que escoger algún juego de lucha para representar a la PSX, éste no puede ser otro que Tekken 3.


curiosa imagen de los protagonistas de tekken 3

Como es inevitable tenemos que ver que mejora con respecto a sus dos entregas anteriores:

- Gráficos: los luchadores están muy bien hechos, exprimiendo al máximo la posibilidad gráfica de la PSX, los escenarios son muy variados y detallados, y las efectos espciales y los movimientos quedan muy estéticos y realistas.

- Jugabilidad: un montón más de jugadores nuevos, nuevos modos de juego, nuevos escenarios y montones de golpes y combinaciones especiales hacen de este título el más entretenido juego de lucha, solo se le acercaría el gran Soul Blade.

- Música y Efectos: la música está bastante bien, acorde con los distintos escenarios y los efectos a la hora de los golpes están bastante logrados teniendo en cuenta siempre el potencial de la PSX
En conclusión, es el mejor juego para tener de lucha para la PSX.

En definitiva, estos son algunos de los juegos que resultan imprescindibles jugarlos si tuvistes la PSX, o si por un extraño casual no has jugado todavía a ella porque vienes del futuro o del pasado o algo asi, debes hacerlo.

Hay otro juegos excelentes y que también merecen un especial 2.0 o algo asi y por ello me veo en la obligación de al menos nombrarlos: Ace combat, Dino crisis, final Fantasy VII, VIII y IX, Ridge Racer Type 4, Spyro the Dragon, Crash Team Racing, Sypgon filter, Medal Of honor, Tomb Raider 1,2 y 3… todo ellos son grandes títulos y algunos como los Final fantasy merecen mas atención, pero no es mi especialidad los rpg´s precisamente.

Conclusión y Sucesoras: Play station supuso un nuevo rumbo en el mundo de los videojuegos, dejó un legado que aún hoy continua con la play 3 y que continuó como era de esperar con la play 2, con la continuación de juegos míticos como Gran tursimo o Metal Gear Solid, juegos que siguen saliendo al mercado en nuevas versiones y que continúan las historias que en su día jugamos en la primera de las consolas de Sony.

Hoy día la tendencia es la diversificación entre video jugadores de toda la vida Sony y los nuevos usuarios que buscan juegos tipo interactivos como los que se fabrican para la nueva plataforma de Nintendo Wii.

Lo que queda patente, es que 1998 y en concreto, las navidades de ese año, supusieron un cambio en la vida de la play station, también ayudado por la aparición de las grabadoras de cd´s y la compra a precio medio de cd´s vírgenes ya sabes todos para que. Aún así, las ventas de estos títulos tan emblemáticos fue altísima ayudado por las fechas en las que salieron estos títulos, Papa Noel, traería muchísimos fifas y Resident Evils ese año.


La actual Play Station 3

March 16, 2009

Mallrats

Ficha técnica

Dirección: Kevin Smith
Producción: N/A
Guión: Kevin Smith
Música: N/A
Fotografía: N/A
Reparto: Jeremy London, Jason Lee, Claire Forlani, Shannen Doherty, Ben Affleck, Jason Mewes, Kevin Smith, Stan Lee
País: Estados Unidos
Año:1995
Género: Comedia
Duración: 94 min

Sinopsis: La historia comienza cuando T.S y su mejor amigo, Brodie, pierden a sus respectivas novias. Brodie prefiere seguir con sus comics y pasar la vide de soltero visitando el centro comercial a diario, pero T.S quiere recuperar a su chica a toda costa.

Tribulaciones

Segunda película del director independiente Kevin Smith famoso por sus otras míticas peliculas “clerks 1 y 2″o ” Jay y Bob el silencioso”. En esta ocasión la película se desarrolla principalmente en un centro comercial de New Jersey y sigue los mismo patrones que las otras películas, es decir, chico apasionado de los comics, el hockey sobre hielo pierde a su chica que suele estar muy aparente, y debe recuperarla pero siempre hay otro que se lo impide, en esta ocasión, Ben Affleck, que hace de guaperas chulo, dependiende de la tienda de ropa de caballeros del centro comercial, y que tiene mala fama por el trato hacia las chicas. Todo ello, con la increible participación de Jay y Bob el silencioso, que dan a la película un gran toque de cachondeo y que sin duda son lo mejor de la película.


Jay y Bob el silencioso

Mención especial merece la acojonante aparición de Stan Lee, que no es otro sino el creador de los principales superhéroes de Marvel en sus primeros tiempos. Sin duda, todo un detallazo!!!


Brenda, de Sensación de vivir!!

La escena: la mejor escena quizás es en la que los dos protagonistas logran participar en un concurso de T.V para conseguir ligarse a una chica que evidentemente es la ex del protagonista y la mujer que desea recuperar.


En pleno concurso de ligoteo

Mi comentario: película de humor absurdo, juvenil, con personajes prototipo freaks amantes de los comics, los superhéroes, los videojuegos y de los centros comerciales, ¿quién no se siente o se ha sentido alguna vez identificado con ellos? pues eso, un film que refleja la vida del director Kevin Smith, o Bob el Silencioso.

January 15, 2009

El día del tentáculo

Ficha técnica:

Desarrollador: LucasArts
Distribuidor: LucasArts
Diseñador: Dave Grossman,Tim Schafer
Motor: SCUMM
Lanzamiento: 1993
Género: Aventura gráfica
Modos de juego: un jugador
Clasificación: ESRB: M (Mature)
Plataforma: DOS, Mac OS
Formato: 3 1/2″ disco flexible, CD-ROM
Controles: Ratón, teclado

La historia: El único de los 6 protagonistas de Maniac Mansion,Bernard ( el clásicazo nerd), vuelve a la mansión del Dr Fred con sus amigos Hoagie y Laverne, ya que un tentáculo creado por el Dr ha bebido un resíduo radiactivo y ha desarrollado unas extremidades y ya de paso, una sed terrible de dominar el mundo. Para ello, Bernard y sus amigos, deciden volver atrás en el tiempo mediante las letrinas “cron - o mátic” o “cron - o - letrinas“. Pero algo sale mal y el diamante que hace funcionar la maquina del tiempo falla y cada chaval, sale en una época del tiempo. A partir de ahí, cada mimbro tendrá que hacer los posible por volver al presente y lograr evitar el fin del mundo para los humanos y el comienzo de la era tentácula!!!

Tribulaciones: aún recuerdo cuando instalé este juego. Tenía yo por aquel entonces, 1993 o 1994 quizás, un 486 d×2 a 66mhz de velocidad, con sus 4mb de memoria RAM que luego fueron ampliados a 20 super mb. Ahí andabamos entre windows 3.11 como segunda aplicación y MS-Dos como sistema principial, si amigos, ese abismo negro con solo una letra ( c:/) parpadeando y esperando a que le tecleasemos los comandos deseados como win.exe o los prohibidos tales como ” deltree c: “.

Asi que, una tarde de verano probablemente, llego a mis manos unos disquetes con este juego los cuales habia q instalar al modo tradicional, es decir, pantallita azul cutre, y pocas opciones más salvo la configuracion de tu sound blaster con: puerto 220,buffer 8 y IRQ 5. Una vez instalado y superada la incertidumbre por ver si el juego funcionaba… llego la hora de viciar!!!


Pero sin claves… no había vicio ( así se combatía la piratería allá por los 90)

El juego básicamente tiene el mismo motor y el mismo funcionamiento que su predecesor, maniac mansión, esto es, el muñeco realiza la acción que tu le ordenas dentro de los comandos predefinidos por el juego ( coger,hablar, tirar,empujar…) combinándolos con el objeto que creamos que nos es más útil ( apuntar y clickear) para resolver el puzzle que en ese momento se nos plantea. A su vez, manejamos el muñeco con el ratón y le diremos donde deseamos ir en todo momento sin necesidad de moverlo manualmente con el teclado.


Hall de la mansión con Bernard en pantalla

Este tipo de juegos, fué muy numeroso y de gran éxito allá por los 90 e incluso por los años del nuevo milenio con juegos tan variados como Indian jones and The Atlantis Face, Mad&Max, Leisure Suit Larry, King’s Quest o Police Quest,King’s Quest IV, Shadow of the Comet, The Secret of Monkey Island, Monkey Island 2… o posteriores como Grim Fandango, Broken Sword o la séptima parte de la saga Larry o las aventuras de Lara Croft y Monkey Island 3.


El pasado

Lo mejor: practicamente todo. Muchos mejores gráficos que su antecesor, gran historia con humor clásico lucas arts, puzzles divertidos, jugabilidad a tope…

Lo peor: evidentemente con el paso del tiempo ha perdido en gráficos, y se ve de distinta manera a cuando éramos mas pequeños. La música se podría mejorar.

Conclusión: Pues nada, si hay alguien que no se lo ha jugado que lo haga, merece la pena, sin que uno tenga en cuenta los gráficos claro, un rato cachondo seguro!! ah y como curiosidad, viene con el Maniac mansion dentro del propio juego, en un ordenador que esta en el piso de ariba de la mansión de el presente ( bernard) asi que, 2x1 , chatos, ni el carrefour!!!

December 26, 2008

American Psycho


Portada de la edición coleccionista

Dirección: Mary Harron.
País: USA.
Año: 2000.
Guión: Mary Harron y Guinevere Turner, basado en la novela homónima de Bret Easton Ellis.
Intérpretes: Christian Bale (Patrick Bateman), Willem Dafoe, Jared Leto, Josh Lucas, Samantha Matis, Matt Ross, Bill Sage, Chlöe Sevigny, Cara Seymour, Justin Theroux, Guinevere Turner, Reese Witherspoon.
Fotografía: Andrzej Sekula.
Diseño de producción: Gideon Ponte.
Montaje: Andrew Marcus.
Música: John Cale.
Vestuario: Isis Mussenden.

Sinopsis: Patrick Bateman es un ejecutivo acomodado de Wall Street. Posición, dinero, belleza, juventud, lo tiene todo, pero Patrick es un desequilibrado esquizofrénico, psicópata asesino, torturador,…

Tribulaciones: “Esto no es una salida” reza el título de uno de los EP´s del Cantautor asturiano Nacho Vegas del que uno se confiesa gran admirador. Así reza igualmente, la última frase del libro ” American Psycho” del autor Bret Easton Ellis, en el que se basa el guión de esta película realizada por Marry Harron.
En un principio, no tenía pensando hacer un artículo sobre esta película ya que el hecho de ver esta cinta, no iba enfocado a actualizar el blog sino a seguir profundizando en la obra de Bret Easton Ellis puesto que ahora me hallo leyendo su última novela y a la vez, reflexión autobiográfica “Lunar Park”. Pero entonces encontré un motivo para que encajase esta cinta en el blog: Patrick Bateman es un antihéroe y no sólo un antihéroe sino un psicópata, asesino y descerebrado, egocéntrico, inteligente y calculador, que camufla sus crímenes con elegancia, lujo, apariencia e hipocresía. Y eso hermanos, es muy anticultureta!


Patrick Bateman, en pleno Blonde on Blonde

La película nos narra la vida de un Yuppie de los años 90: dinero, droga, sexo, poder, excentricidad, adoración por las marcas, por la música pop, lujo a raudales… pero también tienen cabida la tortura, el snuff, el canibalismo, los asesinatos… lo que se supone que es una persona triunfadora que lo tiene todo, no es sino en realidad un enfermo, desquiciado y asesino, Y en eso se basa la pelicula básicamente. En la misma, también se muestran los demás personajes que rodean a Patrick Bateman, igualmente vanidosos, frivólos, adinerados, y excéntricos…Una prueba de ello, es la escena donde se comparan las tarjetas típicas de ejecutivo de Wall Street, blancas con el nombre en cuestión y el teléfono. Se supone que cada una es diferente a la otra, cuando en realidad todas son prácticamente iguales. Con esta escena, se muestra claramente el propósito del autor de hacer una crítica a este estilo de vida tan preocupado por cosas tan insustanciales como por ejemplo el demostrar quien tiene la tarjeta de visita más bonita y lo importante que resulta para los yuppies quedar por encima del otro. Tener el mejor piso, el mejor coche, el traje más bonito, o las gafas de moda… es imprescindible para todo ellos.


Yuuuuuuupiesssssssssss

La escena: Pues la típica, ya cuando la chica se escapa de su habitación y Patrick Bateman sale corriendo detrás de ella desnudo motosierra en mano por todo el edifcio hasta que…. si!! la chica muere.

Lo mejor: la figura de Patrick Bateman.
Lo peor: poco explícita, la gente tiende a pensar que va a ser muy gore ( por el libro) y luego no lo es.

Conclusión: me compraré el libro, intuyo que va a ser mejor que la peli, no obstante, no esta mal.






















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