Especial PSX

Hola de nuevo a todos los amigos de anticultura que si bien son escasos, también tienen mucho valor.
He de pedir disculpas por no aparecer mucho por mi querido blog, pero bueno aquí estoy con un especial jugoso jugoso sobre ni más ni menos que la “Play Station”.
Como ya estaréis pensando, la consola no es algo ochentero o de la infancia de los nacidos a principios de los 80, pero sí lo es de nuestra adolescencia, y si hay que hablar sobre videojuegos, es evidente que la play station tiene mucho que decir. Por tanto es motivo suficiente como para que, ahora que la tercera evolución de esta plataforma está en pleno mercado, hacer memoria y resaltar lo que significó esta videoconsola para el mundo de los videojuegos y de cómo cambió el concepto tradicional del videojuego a través de sus exitosos títulos como Resident Evil, Final Fantasy, Fifa Soccer, Gran turismo o Tomb Raider… entre otros muchos.

Consola
Algunos datos que nos ayudan a entender mejor su importancia: (gracias a wikipedia, como siempre)
Fabricante: Sony
Tipo: Videoconsola
Generación: Quinta generación
Lanzamiento: Japón 3 Dic 1994
Estados Unidos 9 Sep 1995
Europa 29 Sep 1995
CPU: Custom MIPS R3000
Soporte: CD-ROM
Unidades vendidas: 102,5 millones (que se dice pronto)
Juego más vendido: Gran Turismo
Predecesor: -
Sucesor: PlayStation 2
Historia : en un principio, Sony que allá por los años 90 no se metía mucho en el desarrollo y fabricación de una videoconsola como medio de ganar pasta, llegó a un acuerdo con nintendo, para realizar el nuevo cd.rom que potenciaría la nueva SN-CDRom o super Nes Play Station, pero tras la ruptura del contrato que firmaron ya que nintendo también encargó el mismo proyecto, sony decidió desarrollar juegos para las competidoras en aquel momento ( Hook para Mega CD). Con toda la experiencia ganada y los conocimiento, Sony decide lanzar su propia consola de cd- rom en el año 1994 para Japón y al año siguiente en EE.UU y Europa, convirtiéndose en la reina indiscutible de las videoconsolas de quinta generación.

La hermana pequeña de PSX, PSone con la pantalla que se vendía aparte
Accesorios y periféricos:
Mando original: el primer mando de la play, antes que el famoso ” dual schock”. A la izquierda, la clasica ruleta de dirección y a la derecha otros 4 botones caracterizados por un un símbolo ( triángulo, cuadrado, x, y círculo) que suponen una novedad, por lo menos que yo sepa. En la parte superior, 4 botones L1 y L2 en la parte izquierda y R1 y R2 en la parte derecha. En el centro, los clásicos de “select” y “start”.

Dual shock: la auténtica joya de la consola. Al mando tradicional se le incorporan dos ruletas táctiles activables y desactibables mediante un botón, en el centro para manejar en todas las direcciones, lo que resulta una mejoría en el manejo tanto en juegos de coches, como de fútbol, aventuras, visualización de escenarios… en resumidas cuentas, la jugabilidad gana muchísimo debido a este nuevo sistemas que Sony desarrolló y patentó tras sacar Nintendo el mando con joystick central para la N64, que por cierto resultó incomodísimo e insufrible por lo menos para mí. Además de la visualización, el otro importante efecto icorporado fue la vibración a través de dos motorcillos internos en los pads analógicos, que nos daban una sensación de realismo e interacción con el propio videojuego .
Pistola g-con45: algo menos conocida que otros accesorios pero que tuvo algo de fama con el juego Time crisis que estaba en las salas recreativas. Se podía adquirir sola o en pack con el ” time crisis ” o el ” point blank” que también estaba en las recreativas.

Memory Card: otro gran invento para los de Sony. Una tarjetita que se insetaba en unas ranuras encima de donde se enchufaban los mandos, que nos servía para grabar las partidas en su memoria, sin necesidad de tener que reiniciar el juego cada vez que nos matasen o se fuese la maldita luz (a quién no le ha pasado eso con sun Nes eh?). Capacidad de memoria:1 Mb/128 KB dividido en 15 bloques.

Modchips: para muchos, entre ellos yo, la clave de que la play station triunfase como la pesi-cola. Este chip, amigos, sirve como todos sabéis para que funcionen los juegos copiados en cd-rom. Hay quién dice, que fué la propia Sony, quién inventó este chip para así vender más consolas. Teorias raras aparte, lo cierto es que el gran éxito de estos chips hicieron que se vendieran millones de consolas en todo el mundo, ya que muchisima gente se compró la consola pero luego ni un juego original, como pasaría posteriormente con la PS2.

El famoso chip!!
Juegos míticos: 1998, el gran año de la Play Station
Gran turismo: como ya he puesto arriba, el juego más vendido de PSX y no por casualidad. Supone un nuevo concepto en los juegos de coches pues contienes infinitas novedades que aumentan la jugabilidad y los gráficos a niveles jamás antes soñados: licencias, 11 circuitos y 3 de rendimiento,competiciones contrareloj, 172 coches( japoneses y americanos), posibilidad de grabar tus carreras, distintos modos y pruebas, los mejores gráficos y una gran banda sonora.

El modo gran turismo: te puedes echar unas carreras con tus colegas, pero lo importante es sin duda el modo gran turismo. empiezas con un coche de segunda mano, y vas ganando trofeos y dinero para adquirir mejoras para el motor de tu coche o para adquirir otro vehículo y poder así ir ganando y completando todos los torneos, en sus distintas categorías. A lo largo del juegos te irán dando nuevos coches y circuitos según vayas ganando pruebas, copas y especialies de resistencia y contrareloj.
Entre los coches a escoger, destacamos dos “Mitshubischi GTO” y “Nissan Skyline”, sin duda, los más rentables del juego.
Pues eso, la prueba 6 del carnet b obtenida con medalla de oro
Gran turismo 2: 22 circuitos, 6 licencias, 650 coches, 6 circuitos de rendimiento y eventos de rally. GT2 viene con dos discos: el disco de modo arcade y el disco gt, el interesante es como siempre el disco GT: el funcionamiento es similiar al anterior pero con muchos mas circuitos y retos de las propias marcas lo que supone un largusimo reto pasarlo al 100%. Un 10, sin duda el mejor juego de coches de PSX.
Intro de GT2
Resident Evil 2: en el año 1998, también salió a la venta la segunda parte de este “survivar horror” pero esta vez sentó un precedente.Una historia más sólida, enormes gráficos para la época, jugabiliad terrible, misterio, sustos…
La historia es la que ya sabemos asique, la resumiré brevemente: el juego se compone de dos cd´s. Uno en el que manejamos a Leon Kennedy y otro en l que manejamos esta evz, a Claire Redfield, hermana de Chris Redfield, protagonista del primer Resident Evil. La ciudad de Racoon City, ha sido infectada por un extraño virus, T.Virus, que posteriormente deriva en G-virus, aún más mortífero, que hace que toda la población se convierta en zombies, dando lugar a un caos letal en toda la ciudad. Asique, los protagonistas Leon y Claire, deciden ir al lugar de los hechos a investigar cada uno por un motivo: Leon es agente novato de los S.T.A.R.S y Claire, busca a su hermano desaparecido. No tardarán en darse cuenta del peligro real que corren…

mogollón de zombies
Metal Gear Solid: Juego de acción, táctica y espionaje, basado en el que en su día se hizo para Nes sin el éxito aquel de éste para PSX. La trama la conocemos todos: Solid Snake, agente secreto de Fox Hound, debe infiltrarse en una base secreta en la isla de shadow Moses, Alaska para evitar que unos miembros de élite de Fox Hound, utilicen al METAL GEAR REX, un tanque con capacidad nuclear, con fines terroristas.

Snake, ante un centinela
En mi opinión, el éxito del juego se encuentra en el guión sólido al estilo de una pelicula de accion de hollywood, la gran variedad de armas a manejar, la gran jugabiliadad que tiene, y todas las novedades que presenta como la radio frecuencia, la posibilidad de esconderse en cajas, los jefes finales, y la gran combiación de acción y estrategia en tercera persona.
intro del metal gear solid para PSX
Crash bandicoot 3:warped sin dudad el mejor en mi opinión, juego de plataformas de Psx, el más largo, el más entretenido y original.

Portada del juego en Europa
El protagonista, crash bandicoot, debe derrotar con la ayuda de coco, al malvado Neo Cortex una vez más a través de nuevos mundos basados en las distintas épocas de la historia: medieval, árabe, china ancestral, egipcio, prehistórico, futuristo y warp room, que contiene los otros mundos restantes.

mundo árabe
El apartado gráfico, es sin duda, su punto fuerte, texturas suaves, escelentes enotorno en 3d para las fases de moto, avion y moto de agua. en cuanto a la música, no han puesto mucho emepeño en buscar otras melodías diferentes a las habituales aunque en cada una de las épocas del tiempo en el que se desenvuelve crash la música va acorde con la situación, es decir, si crash está en el mundo árabe suena una melodía tipo aladdin o algo asi.

mundo futurista
La jugabilidad es insuperable para las caracteristicas técincas de la plya 1, exprimidas al máximo. La variedad de fases y dificultades es total. En conclusión, el mejor juego de plataformas para PSX al que he jugado.
Fifa 99: otro de los clásicos de los juegos de fútbol, también aparecido a finales de 1998. En este caso las mejoras con respecto al 98 en la que Raúl aparecía en portada con la camiseta de España rumbo al mundial (cosa que ya no pasa pese a que algunos lamentables todavía quieran) se notan en lo siguiente:

- Los gráficos, sin duda son mejores que los del 98: mejor aspecto de los jugadores y los estadios están mejor hechos
- Jugabilidad: se puede utilizar el dual shock para varias cosas que antes no se podían. En general mejor manejo de los jugadores para las tácticas y estrategias.
- En cuanto al sonido, se mantiene a Manolo Lama y Paco González como comentaristas pero con algunos comentarios nuevos aunque al final resultan monótonos y pesados. En general, mejor que al anterior, pero se podía haber mejorado mucho más.
El juego cuenta, con las licencias de nombre y estadios, con numerosas ligas y torneos diferentes ya clásicos en el FIFA y el interfaz y los menús son bastante diferentes y mejores con respecto a los de su predecesor.

Las distintas portadas que se hicieron según el país
En general, a la hora dejugar un partido cualquiera con otro colega, te das cuenta de que la manera de meter los goles siempre es la misma, aunque haya varias. Eso pasa y ha pasado en todos los juego s de fútbol de la historia.
En conclusión, en esta época de la historia videojueguil, la gente solía preferir FIFA soccer, tenía más tirón aunque ya había pelea entre este y ISS.
Tekken 3: si tenemos que escoger algún juego de lucha para representar a la PSX, éste no puede ser otro que Tekken 3.

curiosa imagen de los protagonistas de tekken 3
Como es inevitable tenemos que ver que mejora con respecto a sus dos entregas anteriores:
- Gráficos: los luchadores están muy bien hechos, exprimiendo al máximo la posibilidad gráfica de la PSX, los escenarios son muy variados y detallados, y las efectos espciales y los movimientos quedan muy estéticos y realistas.

- Jugabilidad: un montón más de jugadores nuevos, nuevos modos de juego, nuevos escenarios y montones de golpes y combinaciones especiales hacen de este título el más entretenido juego de lucha, solo se le acercaría el gran Soul Blade.

- Música y Efectos: la música está bastante bien, acorde con los distintos escenarios y los efectos a la hora de los golpes están bastante logrados teniendo en cuenta siempre el potencial de la PSX
En conclusión, es el mejor juego para tener de lucha para la PSX.
En definitiva, estos son algunos de los juegos que resultan imprescindibles jugarlos si tuvistes la PSX, o si por un extraño casual no has jugado todavía a ella porque vienes del futuro o del pasado o algo asi, debes hacerlo.
Hay otro juegos excelentes y que también merecen un especial 2.0 o algo asi y por ello me veo en la obligación de al menos nombrarlos: Ace combat, Dino crisis, final Fantasy VII, VIII y IX, Ridge Racer Type 4, Spyro the Dragon, Crash Team Racing, Sypgon filter, Medal Of honor, Tomb Raider 1,2 y 3… todo ellos son grandes títulos y algunos como los Final fantasy merecen mas atención, pero no es mi especialidad los rpg´s precisamente.
Conclusión y Sucesoras: Play station supuso un nuevo rumbo en el mundo de los videojuegos, dejó un legado que aún hoy continua con la play 3 y que continuó como era de esperar con la play 2, con la continuación de juegos míticos como Gran tursimo o Metal Gear Solid, juegos que siguen saliendo al mercado en nuevas versiones y que continúan las historias que en su día jugamos en la primera de las consolas de Sony.
Hoy día la tendencia es la diversificación entre video jugadores de toda la vida Sony y los nuevos usuarios que buscan juegos tipo interactivos como los que se fabrican para la nueva plataforma de Nintendo Wii.

Lo que queda patente, es que 1998 y en concreto, las navidades de ese año, supusieron un cambio en la vida de la play station, también ayudado por la aparición de las grabadoras de cd´s y la compra a precio medio de cd´s vírgenes ya sabes todos para que. Aún así, las ventas de estos títulos tan emblemáticos fue altísima ayudado por las fechas en las que salieron estos títulos, Papa Noel, traería muchísimos fifas y Resident Evils ese año.

La actual Play Station 3





